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デジタルツールはハイストリートを終わらせるのではなく、再構築している

デジタルツール、特にモバイルアプリが、いかにして実店舗でのリテール体験を変革しているのかを考察する
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画像はイメージです。 写真:Pexels
By Guest Contributor

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長年にわたり、語られてきたストーリーは単純なものだった。デジタルリテールが成長し、ハイストリート(中心的な商店街)は衰退し、実店舗のファッションストアは徐々に関係性を失いつつある、というものだ。しかし、このストーリーはあまりに単純化されており、現場で実際に起きていることを見逃している。

ハイストリートは消滅しているわけではない。再構築されているのだ。人々は依然として買い物をしたいと考えているが、それは自分たちの条件に合った形での買い物である。そして、モバイルアプリがその変革における最も重要な原動力の一つとして、静かに台頭してきている。

執筆者
ジョー・ティル、One iota社 最高経営責任者

表面的には、ポケットの中に店舗を持つことが、実店舗からのシフトを加速させるように思えるかもしれない。「すべてがスマートフォンで完結するのに、なぜ街に出かける必要があるのか?」と。しかし、現実はより複雑である。アプリは店舗に取って代わるものではなく、人々の店舗の利用方法を変えるものなのだ。

小売業界はプレッシャーにさらされており、その数字は無視できない。英国政府の公式統計によれば、小売業の倒産件数は2015年の1,025件から、2023年に2,218件でピークに達した後、2024年には1,921件に増加した。このセクターは、コストの上昇、消費者行動の変化、そして注目を集める企業の倒産や店舗閉鎖の連続に直面してきた。しかし同時に、消費者は実店舗での買い物をやめたわけではない。彼らは、いつ、なぜ、どのように店舗を訪れるかについて、より選択的になっているのだ。パーソナライズされた体験への需要の高まりが見られる。

ハイストリート小売におけるモバイルアプリの進化する役割

人々は依然としてハイストリートを評価しているが、それが自分たちのためにより機能することを求めている。利便性、関連性、そしてチャネル間で連携していると感じられる体験を望んでいるのだ。そこでアプリが重要な役割を果たす。

小売アプリは単なる新たな販売チャネルではない。オンラインとオフラインの間に位置し、商品の閲覧、店舗訪問、購入、返品といった一連の行動を、断片的ではなくシームレスに感じられる方法でつなぐ存在である。例えば、ある顧客は街に出かける前にスマートフォンで在庫を確認し、試着室を予約し、注文した商品を受け取り、店内でパーソナライズされたオファーを受け取り、その日の夜に購入を完了するかもしれない。購買までの道のりはもはや直線的ではない。デジタルと物理的な空間を行き来するものとなっているのだ。

アプリの背後にあるデータは、なぜアプリがそれほど重要なのかを説明するのに役立つ。アプリユーザーはモバイルウェブユーザーよりもはるかに多くの時間をショッピングに費やしており、モバイルウェブサイトでの滞在時間がごくわずかであるのに対し、アプリでは月に数百分にも及ぶ。アプリは通常、オンライン収益の10~30%を占め、パフォーマンスの高い小売業者では40~60%に達する。また、モバイルウェブサイトと比較して、平均注文額が約20%高く、コンバージョン率は最大3倍にもなることがある。

これらはわずかな利益ではない。小売業者が顧客との関係性をどのように考えるかを根本的に変えるものだ。アプリは、ブランドに顧客への直接的なチャネルを提供する。アルゴリズムの変更やプラットフォームへの依存から解放されるのだ。それは、一度きりの取引の場ではなく、ロイヤルティ、パーソナライゼーション、そして長期的なエンゲージメントを育む空間となる。あるファッションブランドの調査では、モバイルアプリを使用する顧客は、注文あたりの支出が16%多く、購入頻度が19%高く、プッシュ通知などのチャネルを通じてブランドコンテンツにエンゲージする割合が92%も高いことがわかった。別のブランドでは、平均注文額が23%増加した。

これが、デジタルがハイストリートを破壊するという考えが時代遅れに感じられる理由である。デジタルは実店舗に取って代わるのではなく、それを再構築しているのだ。

ハイストリートはますます「意図」によって形作られるようになっている。人々はかつてのように、ただ何となく店に立ち寄ることはなくなった。ティーンエイジャーが一日中トップショップに集まっていた時代は終わったのだ。彼らは訪問を計画し、選択肢を比較し、その訪問を正当化する体験を期待している。アプリはそれを可能にする。アプリは摩擦を減らし、関連性を高め、顧客にどちらか一方を選ぶのではなく、チャネル間を移動する理由を与えるのだ。

デジタルシフトを正しく進めるために

ファッション小売業者にとって、このシフトは戦略的な意味も持つ。顧客獲得コストの上昇は、ブランドが新規顧客を引きつけるために無限に有料メディアに依存できないことを意味する。リテンション、ライフタイムバリュー、そしてロイヤルティがこれまで以上に重要になっている。アプリは、ブランドがプラットフォームやマーケットプレイスから顧客との関係を「借りる」のではなく、依然として「所有」できる数少ない環境の一つである。ますます仲介が進むコマースの世界で、ブランドの可視性と関連性を維持するための手段なのだ。

より広範な経済的背景も存在する。過去10年間の小売業界の脆弱性は、従来のモデルがいかに脆弱であるかを露呈した。店舗閉鎖、雇用の喪失、倒産の増加は、単に消費者需要の問題だけではない。それらは、小売業がどのように組織されてきたかという構造的な課題を反映している。アプリが単独でこれらの課題を解決するわけではないが、物理的資産とデジタル資産を競合するものとして扱うのではなく、よりインテリジェントに統合する方法を提供する。

小売業者がこれを正しく実行すれば、ハイストリートは脆弱になるどころか、より強靭になる。実店舗はデジタルインフラに支えられた「デスティネーション(目的地)」となり、アプリは代替手段ではなく、つながりを生むツールとなる。その結果生まれるのは、オンラインとオフラインの戦いではなく、それぞれが互いを強化し合う融合したエコシステムである。

これは小売業界だけの問題ではない。ハイストリートは単なる経済的な空間ではなく、社会的、文化的な空間でもある。実店舗が消えると、コミュニティは集いの場、アイデンティティ、そして活気を失う。もしデジタルツールがこれらの空間を空洞化させるのではなく、維持し、再創造するのに役立つのであれば、それは我々が普段耳にする話よりもはるかに希望に満ちたストーリーである。

真のシフトは、物理的なものからデジタルなものへ、ではない。分断されたコマースから、接続されたコマースへのシフトである。アプリはそのシフトの中心にあり、人々がどのように小売環境を移動し、ブランドがどのように顧客との関係を築くかを静かに形作っている。

したがって、問題はハイストリートがデジタル世界で生き残れるかどうかではない。小売業者が、物理的な空間を損なうのではなく強化する方法で、デジタルツールを使いこなせるようになるかどうかである。

小売の未来は、オンライン対オフラインではない。その二つが最終的に連携し始めたときに何が起こるか、ということなのだ。

寄稿者について

One iotaは、英国を拠点とするオムニチャネルリテールアプリ事業を展開する企業で、ブランドがデジタルと物理的なショッピング体験をつなぐ支援を行っている。同社は小売業者と協力し、eコマース、旗艦店、モバイルにわたって顧客にインスピレーションを与え、エンゲージメントを高め、コンバージョンを促進するアプリおよびインストアデジタルソリューションを開発している。提供サービスには、消費者およびスタッフ向けのネイティブモバイルアプリ、インストアキオスクソリューション、購入可能なデジタル体験などが含まれ、パーソナライズされたコンテンツ、会員機能、エンドレスアイル(店舗にない商品のオンライン購入支援)、販売支援などの機能を備えている。One iotaのテクノロジーは、小売業者がチャネル全体でエンゲージメント、売上、顧客体験を向上させることをサポートする。

この記事はAIツールを使用して日本語に翻訳されました。

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